27 管道

概念

管道式Unix中最古老的进程间通信的形式
把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个“管道”

在这里插入图片描述

原理

task_struct中保存了一个files的结构体数组,里面存储了所有打开文件的编号,新打开一个文件,数据会写入到文件对应的 缓冲区中去,生成子进程时,也会有一个files的数组,两个进程访问同一个文件的缓冲区,而不写入到磁盘,内存级别的文件。本质就是让不同的进程,看到同一份资源,管道就是文件。但如果是读权限打开,子进程也只有读权限,所以父进程的打开不是随便打开
在这里插入图片描述
想要通信就要同时读和写,所以需要有读写权限,同时为了父子进程的读和写相互不影响,方便区分数据方,设计简单,让这个文件打开两次,一个用来读,一个用来写,创建子进程也会有这两个文件,但操作系统不会做低效率的事,所以同一个文件指向同一个缓冲区。读和写分别在两个位置,互不干扰。父进程和子进程实现单向通信,父进程只读,就关闭写文件,防止误操作,子进程只写,就关闭读文件

在这里插入图片描述

如果进行双向通信呢,可以用多个管道

如果没有任何关系,不能用这个原理通信,必须是父子,兄弟,爷孙等等,进程之间要有血缘关系

接口

匿名管道

#include <unistd.h>
功能:创建一无名管道
原型
int pipe(int fd[2]);
参数
fd:文件描述符数组,其中fd[0]表示读端, fd[1]表示写端
返回值:成功返回0,失败返回错误代码

fd是输出型参数,带出文件描述符让用户使用的

测试

使用pipe函数看看返回值是不是3和4

#include <iostream>
#include <unistd.h>

using namespace std;

int main()
{
    int pipefd[2] = {0};
    int n = pipe(pipefd);
    
    //出错
    if (n < 0)
    {
        return 1;
    }

    cout << "pfd[0]:" << pipefd[0] << ",pfd[1]:" << pipefd[1];
}

在这里插入图片描述

子进程利用4号管道不断写入内容,父进程读取内容

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>  //stdlib
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

using namespace std;

//写
void Writer(int wfd)
{
    string str = "hello i am chlid";
    pid_t self = getpid();
    int num = 0;

    char buff[1024];
    while (true)
    {
        buff[0] = 0;  //字符串清空,提醒阅读的人,这个数组当字符串
        num++;
        snprintf(buff, sizeof(buff), "%s-%d-%d", str.c_str(), self, num);
       // cout << buff << endl;
       //发送给父进程
        write(wfd, buff, strlen(buff));  //不用加1,文件不遵守c语言
        sleep(1);
    }
}

//读
void Reader(int rfd)
{
    char buff[1024];
    while (true)
    {
        buff[0] = 0;
        ssize_t n = read(rfd, buff, sizeof(buff));
        if (n > 0)
        {
            buff[n] = 0; //c串格式读
            cout << "父进程读到消息[" << getpid() << "]: " << buff << endl;
        }
    }
}

//子进程写 父进程读
int main()
{
    int pipefd[2] = {0};
    int n = pipe(pipefd);
    
    //出错
    if (n < 0)
    {
        return 1;
    }

   // cout << "pfd[0]:" << pipefd[0] << ",pfd[1]:" << pipefd[1] << endl;

    pid_t id = fork();
    if (id < 0)
    {
        return 2;
    }
    else if (id == 0)
    {
        //子进程写
        //关闭读
        close(pipefd[0]);
        //IPC code
        Writer(pipefd[1]);
        // 操作完关闭写
        close(pipefd[1]);
        exit(0);
    }

    //父进程读,关闭写
    close(pipefd[1]);
    //IPC code
    Reader(pipefd[0]);
    pid_t rid = waitpid(id, nullptr, 0);
    if (rid < 0)
    {
        return 3;
    }
    // 操作完关闭
    close(pipefd[0]);
}

在这里插入图片描述

先将数据放入用户级缓冲区,将用户级缓冲区的数据写入文件缓冲区,读端在从文件缓冲区读到用户缓冲区,经历两次拷贝

管道特征

子进程每隔一秒写一次,父进程没有休眠,也是每隔一秒读了一次,如果将子进程休眠时间改为50,父进程也会等待50秒
在这里插入图片描述
父进程不能读到无用数据,也避免访问冲突,要和子进程配合访问

父进程先不读取,子进程疯狂写,写满之后,父进程会一次性读取所有内容,也可以分多次读,在读端看来,是一个个字符,并不清楚结构,由用户自己区分,这就是管道面向字节流,如果需要有格式,就要有协议

1.具有血缘关系的进程才能进行进程间通信
2.只能单向通信
3.父子进程会协同,同步与互斥–保护管道文件的数据安全
4.管道面向字节流
5.管道是基于文件的,文件的声明周期是随进程的,进程退出了,管道就会自然释放关掉,如 0,1,2没有关过

四种情况

1.读写端正常,管道如果为空,读端要阻塞
2.读写端正常,管道如果被写满,写端就要阻塞
3.读写端不正常,写端关闭,读端会读到0,表明读到了文件结尾,不会被阻塞
4.写端正常,读端关闭,os就要通过信号杀掉正在写入的进程,13信号SIGPIPE

读取的原则性问题,当hello刚写入,父进程就读去了,但需要读的是完整的hello world,所以就要设置一个大小,不达到这个大小,就算有数据也不读。pipesize就是管道的大小

操作系统不会做低效,浪费等类似的工作,如果做了,就是bug

查看配置

查看各个管道大小

ulimit -a

在这里插入图片描述
云服务器的open files本来32,64,一般都会拉满
pipe size,8^*512,就是4kb,可以验证,写端不停写,用一个数字累加,最后显示,有的默认64kb,可以配置

查看centos版本

cat /etc/redhat-release
在这里插入图片描述

查看管道大小说明

man 7 pipe

在这里插入图片描述

应用

之前shell里打出的命令|就是管道,运行三个sleep程序可以发现都是源于同一个父进程,这个父进程就是bash,这批进程就是血缘关系,创建两个管道,然后创建三个进程,对进程的标准输出标准输入重定向后就可以,就可以勾连这几个进程运行起来
在这里插入图片描述

shell添加重定向

字符串分割需要判断是否有管道,获取有多少个管道,malloc申请空间,创建多个管道,循环创建多个子进程,每一个子进程重定向,第一个进程输出重定向到指定管道的写端,中间的进程输入输出重定向,输入重定向到上一个管道的读端,标准输出重定向到下一个管道的写端,最后一个进程输入重定向,标准输入重定向到最后一个管道的读端。让不同的进程执行不同的命令,程序替换不会影响曾经打开的文件,不会影响预先设置好的管道重定向

进程池

需要多次创建进程,需要执行任务的时候在创建。可以改为一次性创建多个进程,当需要执行任务时直接分配,省去和操作系统多次交互的过程

创建多个进程和管道,主进程作为写端,给子进程发送命令,当没有接受到命令时子进程就会阻塞,有命令时就会从管道中获取去执行
在这里插入图片描述

思路
一个文件定义出需要执行的任务类型和内容,用来分配

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;
typedef void (*task)();

void task0()
{
    cout << "0号任务刷新野怪" << std::endl;
}

void task1()
{
    cout << "1号任务刷洗日志" << std::endl;
}

void task2()
{
    cout << "2号任务检测更新" << std::endl;
}

void task3()
{
    cout << "3号任务释放技能" << std::endl;
}

void loadtask(vector<task>* v)
{
    v->push_back(task0);
    v->push_back(task1);
    v->push_back(task2);
    v->push_back(task3);
}

先调用上面的功能加载任务,构建一个结构来管理所有的管道,需要知道管道的编号,子进程的pid,子进程的命名用来打印日志信息。初始化进程池,根据需要创建管道和子进程,然后执行任务,等待主进程发送任务,读到任务调用函数指针。主进程根据菜单选项随机选择一个进程发送任务,往管道里写入内容,退出时关闭写端,进程结束

#include "task.hpp"
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

const int processnum = 5;
//加载任务
std::vector<task> tasks;

//先描述
class channel
{
public:
    channel(int fd, pid_t id, std::string& process)
    :_cmdfd(fd), _slaverid(id), _processname(process)
    {}

    int _cmdfd;     //发送任务的文件描述符
    pid_t _slaverid; //子进程pid
    std::string _processname;  //子进程名字,方便打印日志
};

//等待任务
void slaver()
{
    while (true)
    {
        //std::cout << rfd << std::endl;
        //读到int再执行
        int cmdcode;
        ssize_t ret = read(3, &cmdcode, sizeof(int));
        if (ret == sizeof(int))
        {
            std::cout << getpid() << "收到任务: " << cmdcode << std::endl;
            if (cmdcode >= 0 && cmdcode < tasks.size())
            {
                 tasks[cmdcode]();
            }      
        }
        if (ret == 0)
        {
            std::cout << "读到0退出";
            break;
        }
        sleep(1);
    }
}

void initpool(std::vector<channel>* v)
{
    std::vector<int> oldds;
    for (int i = 0; i < processnum; i++)
    {
        int pipefd[2];  //临时空间
        int n = pipe(pipefd);
        assert(!n);
       
        pid_t id = fork();
        if (id < 0)
        {
            return;
        }
        else if (id == 0)
        {
            for(auto ch : oldds)
            {
               // std::cout << "子进程补充关闭 " << ch;
                close(ch);
            }
           // printf("\n");
            // child
            close(pipefd[1]);
            //替换后从标准输入读取
            dup2(pipefd[0], 0);
            oldds.push_back(pipefd[0]);
            slaver();
            std::cout << getpid() << "退出" << std::endl;
            exit(0);
        }

        close(pipefd[0]);

        //父类添加成员
        std::string str = "process: " + std::to_string(i);
        v->push_back(channel(pipefd[1], id, str));
        oldds.push_back(pipefd[1]);

    }
}

void menu()
{
    std::cout << "################################" << std::endl;
    std::cout << "##1.刷新野怪          2.刷新日志##" << std::endl;
    std::cout << "##3.检测更新          4.释放技能##" << std::endl;
    std::cout << "##0.退出                      ##" << std::endl;
    std::cout << "################################" << std::endl;

}

void crtlslaver(const std::vector<channel>& v)
{
    //int which = 0;
    menu();

    while (true)
    {
        int wid = 0;
        std::cin >> wid;
        if (wid <= 0 || wid > 4)
        {
            break;
        }
        // 选择任务,负载均衡,随机或轮询
       // int wid = rand() % tasks.size();
        // 选择进程
        int processpos = rand() % v.size();
        // 发送任务
        write(v[processpos]._cmdfd, &wid, sizeof(int));
        std::cout << "父进程给" << v[processpos]._slaverid << "发送" << wid << "号任务" << std::endl;
        sleep(1);
       // which++;
    }

}

void debug(const std::vector<channel>& v)
{
  for (auto& ch : v)
    {
        std::cout << ch._cmdfd << " " << ch._slaverid << " " << ch._processname << std::endl;
    }
}

void quitprocess(std::vector<channel>& v)
{
    for (auto ch : v)
    {
        close(ch._cmdfd);
        waitpid(ch._slaverid, nullptr, 0);
        // sleep(2);
    }
}

int main()
{
    //随机数种子
    srand(time(nullptr) ^ getpid() ^ 1023);  //位或更离散一点
    //加载任务
    loadtask(&tasks);
    // 再组织
    std::vector<channel> channels;
    //初始化
    //创建管道
    initpool(&channels);

    // 开始控制子进程
    // test
    // debug(v);
    crtlslaver(channels);
    // 清理
    quitprocess(channels);
    sleep(5);

    return 0;
}

效果
在这里插入图片描述

上面的生成子进程的过程中,需要保存上一个主进程的写端,因为子进程在继承父进程时,也会继承它的写端,然后又创建了一个写端,会出现重复的写端,保存后每次把不需要的关闭
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/559272.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

程序,进程,进程管理的相关命令

程序 程序是执行特定任务的代码 1.是一组计算机能识别和执行的指令&#xff0c;运行于电子计算机上&#xff0c;满足人们某种需求的信息化工具 2.用于描述进程要完成的功能&#xff0c;是控制进程执行的指令集 进程的状态 为了对进程进行管理&#xff0c;操作系统首先定义…

上位机图像处理和嵌入式模块部署(树莓派4b实现xmlrpc通信)

【 声明&#xff1a;版权所有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;请勿用于商业用途。 联系信箱&#xff1a;feixiaoxing 163.com】 前面&#xff0c;我们也用纯API实现过上位机和开发板之间的通信。当时使用的方法&#xff0c;就是用windows自带的网络sdk和linux自带的api函数来完…

rc_visard 3D Stereo Senso

1 简介 rc_visard 3D立体视觉传感器 支持的接口标准 GenICam Generic Interface for CamerasGigE Gigabit Ethernet 词汇表 SGM semi-global matching 半全局匹配 SLAM Simultaneous Localization and Mapping 即时定位与地图构建 2 安全 3 硬件规格 坐标系 rc_visar…

linux信号相关概念

signal 信号引入什么是信号&#xff1f;如何产生信号&#xff1f;通过按键产生信号调用系统函数向进程发信号系统调用函数发送信号的流程: 由软件条件产生信号软件发送信号的流程&#xff1a; 硬件异常产生信号硬件异常的流程&#xff1a; Deliver、Pending、Block概念信号在内…

【Ne4j图数据库入门笔记1】图形数据建模初识

1.1 图形建模指南 图形数据建模是用户将任意域描述为节点的连接图以及与属性和标签关系的过程。Neo4j 图数据模型旨在以 Cypher 查询的形式回答问题&#xff0c;并通过组织图数据库的数据结构来解决业务和技术问题。 1.1.1 图形数据模型介绍 图形数据模型通常被称为对白板友…

明文scheme拉起此小程序

微信开发文档说明&#xff1a;https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/url-scheme.html 1、开发者无需调用平台接口&#xff0c;在MP平台->设置->隐私与安全->明文Scheme拉起此小程序声明后&#xff0c;可自行根据如下格式拼接app…

【静态分析】软件分析课程实验A1-活跃变量分析和迭代求解器

1 作业导览 为 Java 实现一个活跃变量分析&#xff08;Live Variable Analysis&#xff09;。实现一个通用的迭代求解器&#xff08;Iterative Solver&#xff09;&#xff0c;用于求解数据流分析问题&#xff0c;也就是本次作业中的活跃变量分析。 Live Variable Analysis 详…

facenet人脸检测+人脸识别+性别识别+表情识别+年龄识别的C++部署

文章目录 一. 人脸检测二.人脸识别facenet2.1 训练人脸识别模型2.2 导出ONNX2.3 测试 三.人脸属性&#xff08;性别、年龄、表情、是否戴口罩&#xff09;3.1 训练3.2 导出ONNX3.3 测试 四. 集成应用五、Jetson 部署5.1 NX5.2 NANO 一. 人脸检测 代码位置&#xff1a;1.detect …

深入理解数据结构第五弹——排序(2)——快速排序

排序&#xff08;1&#xff09;&#xff1a;深入了解数据结构第四弹——排序&#xff08;1&#xff09;——插入排序和希尔排序-CSDN博客 前言&#xff1a; 在前面我们已经讲过了几种排序方式&#xff0c;他们的效率有快有慢&#xff0c;今天我们来学习一种非常高效的排序方式…

【windows-搭建Ubuntu22LTS】

一、环境要求 1. windows版本要求 至少Windows 10 2020年5月(2004) 版, Windows 10 2019年5月(1903) 版&#xff0c;或者 Windows 10 2019年11月(1909) 版 2. 控制面板开启相关的程序(需要重启) 二、Microsoft store安装unbuntu 下载后直接运行&#xff08;稍微等会&#…

Linux软件安装和部署Java代码

文章目录 1.软件安装1.1.软件安装方式1.2.常用软件安装1.2.1 安装jdk1.2.2 安装Tomcat1.2.3 安装MySQL1.2.4 安装lrzsz 2.项目部署2.1.手工部署项目2.2 通过Shell脚本自动部署项目 1.软件安装 1.1.软件安装方式 &#xff08;1&#xff09;二进制发布包安装&#xff1a; 软件已…

基于SSM的学校在线考试系统的设计与实现

功能需求 管理员模块 管理员模块是整个学校在线考试系统中最为重要的管理者&#xff0c;能够对网站内的各种信息进行管理&#xff0c;能够对教师、学生的个人资料进行管理&#xff0c;对于已经离校的学生将其剔除考试名单&#xff0c;将新入校的学生纳入到考试名单中。对于入…

用 element ui 实现季度选择器

由于在数据项目中经常以各种时间条件查询数据&#xff0c;所以时间选择器&#xff08;DatePicker&#xff09;组件是很常用的组件。但是在我使用的 Element UI 中&#xff0c;缺少了季度选择器的功能。 简易实现 一开始我根据时间范围使用 select 去遍历,如 2024-Q1、2023-Q4…

win/mac达芬奇19下载:DaVinci Resolve Studio 19

DaVinci Resolve Studio 19 是一款功能强大的视频编辑和调色软件&#xff0c;广泛应用于电影、电视和网络节目的后期制作。这款软件不仅提供了专业的剪辑、调色和音频处理工具&#xff0c;还引入了全新的DaVinci Neural Engine AI工具&#xff0c;对100多项功能进行了大规模升级…

美化博客文章(持续更新)

&#x1f381;个人主页&#xff1a;我们的五年 &#x1f50d;系列专栏&#xff1a;游戏实现&#xff1a;贪吃蛇​​​​​​ &#x1f337;追光的人&#xff0c;终会万丈光芒 前言&#xff1a; 该文提供我的一些文章设计的一些方法 目录 1.应用超链接 1.应用超链接

差速机器人模型LQR 控制仿真——路径模拟

LQR路径跟踪要求路径中带角度&#xff0c;即坐标&#xff08;x,y,yaw&#xff09;&#xff0c;而一般我们的规划出来的路径不带角度。这里通过总结相关方法&#xff0c;并提供一个案例。 将点路径拟合成一条完整的线路径算法 将点路径拟合成一条完整的线路径是一个常见的问题…

【Java开发指南 | 第十五篇】Java Character 类、String 类

读者可订阅专栏&#xff1a;Java开发指南 |【CSDN秋说】 文章目录 Java Character 类转义序列 Java String 类连接字符串 Java Character 类 Character 类是 Java 中用来表示字符的包装类&#xff0c;它提供了一系列静态方法用于对字符进行操作&#xff0c;其主要分为静态方法…

06 JavaScript学习:语句

JavaScript 语句是用来执行特定任务或操作的一组指令。它可以包括变量声明、条件语句、循环语句、函数调用等。JavaScript 语句以分号结尾&#xff0c;每个语句都会被解释器执行。 分号 ; 在JavaScript中&#xff0c;分号&#xff08;;&#xff09;用于表示语句的结束。尽管在…

python爬虫-----深入了解 requests 库(第二十五天)

&#x1f388;&#x1f388;作者主页&#xff1a; 喔的嘛呀&#x1f388;&#x1f388; &#x1f388;&#x1f388;所属专栏&#xff1a;python爬虫学习&#x1f388;&#x1f388; ✨✨谢谢大家捧场&#xff0c;祝屏幕前的小伙伴们每天都有好运相伴左右&#xff0c;一定要天天…

【汇编语言】初识汇编

【汇编语言】初识汇编 文章目录 【汇编语言】初识汇编前言由机器语言到汇编语言机器语言与机器指令汇编语言与汇编指令汇编语言程序示例 计算机组成指令和数据的表示计算机的存储单元计算机的总线 内存读写与地址空间CPU对存储器的读写内存地址空间 总结 前言 为什么要学习汇编…